pico-8 精彩代码解析 1

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(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384 bytes 复制精灵内存地址……= 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝存放的精灵的地址中……,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

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memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址中……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

Esther 的游戏手札:#116~120

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对此,最容易遇到的一种反驳是:“孩子们是重视游戏规则了,现实的规则呢?……我说人话,就是招了人的话对方不把你追杀天涯海角也能把你挂到海枯石烂。3.……回到教育的话题,从“自由度”的角度来给孩子挑游戏,我比较建议二分法,就是数学上正负找零区间的那个:先挑一个完全封闭线性的经典游戏

孩童危机(Think of the Children)

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又是同孩子一起外出美好的一天。《孩童危机》是一款疯狂的育儿模拟类游戏,支持最多 4 人联机。……由于育儿不佳,孩子们的生命受到威胁,你被送上了法庭。……没有安全的地方公园,沙滩,超市,动物园,都是和孩子一起外出的好去处

儿童形状学习(Baby Shapes for Kids)

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简单,有趣,但对孩子们来说非常有吸引力和上瘾的游戏。……学习形状既简单又有趣,您的孩子也会喜欢的!……当您的孩子 2 5 岁时,孩子需要开始学习他们的形状

jkbj:剧情日记Ⅰ

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毕竟作为作者而言,自己写的文字基本上是吓不到自己的,甚至还会感觉很挫...策划那边还是一如既往的倔强……,颇有一股小孩子气,昨天和老大吵了一上午。……这个残页只会讲述一天三天左右的故事,而玩家一觉醒来发现自己趴在桌子上,手里捏着日记残页

zedc:关于创造独特的游戏体验

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从米哈游自己的战略来看,引导玩家去尝试更复杂的操作是没问题的,从2d横版射击,3d定向动作,3d边走边打……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

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