小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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PS:虽然官方 roadmap 有提到 inline function,解决可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

伪装恋人(Lover Pretend)

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千雪独自生活,没有任何浪漫经历,她在关于爱情故事时很挣扎。……但有一天,在寻找她父亲身份线索时,千雪得知他可能参与一部浪漫剧的制作,这部剧是根据她母亲在她出生前写的剧本改编……幸运是,千雪在一部即将上映电影中找到了一份助理工作,与她母亲肥皂剧前工作人员儿子们一起工作

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》可能跳票;《守望先锋2》内测将至

indienova.com/u/ceasia/blogread/30492

6.今日杉果一图流:果娘家的《艾尔登法环》补货啦!……但近日外媒 VentureBeat 一份新报道表示,《死亡空间 重制版》开发制作还需要一段时间。……,宣称暴雪将在 4 月下旬为特定地区 PC 玩家提供限时内测机会,其包括 5v5 玩法、新推车模式

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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”这句话却把做出游戏作为了自己梦想。可能性似乎只有一个,就是在制作游戏过程中对游戏产生了感情。……到后面王妙一自己也直接指出“[陈喆]常常在QQ上或者当面找我说这些事,为了证明‘他是正确’。……直到整个制作组解散,自己喜欢的人也没有追到手,而且对自己好感反减不增,这对哪个人来说都不好受

只有向下(只有向下 Only Down)

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;中"白胖老猫"制作。……游戏致敬《Only Up》,它是玩家天空也就是上方前进;而《只有向下 Only Down》顾名思义是玩家从天空地面也就是往下前进……;中"白胖老猫"制作

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

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2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……但时过境,再次面对这样问题,我只能犹犹豫豫、举棋不定地反问自己 —— 我还喜欢玩游戏吗?……比如《老头环》里的制作系统,和其他系统相比,它在玩家体验中占比是过低,这让它偏离了整个系统中心

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这个制作人又想让你们在Steam平台上学习!!……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这个制作人又想让你们在 Steam 平台上学习!!……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么?“。我就懵......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……而在制作过程中对于游戏有更深理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……踏出第一步总是最难,虽然你很喜欢游戏也喜欢制作游戏,但面对各种诱惑和内心拖延,你只要坐到电脑前开始半个小时代码就会慢慢进入状态

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

不管怎么说,对于物品搬运,打算一定程度这个方向设计。……2 空间变换空间变化就是这次思考核心,也是目前暂时起名叫Trans4源头。……尝试制作了一个改变空间小电脑,开启后将会把制定空间篡改,并维持一段时间:这样,整体空间都将在一段时间内发生改变

版本:Early Access


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