indienova.com/history/726
Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……这也是为什么即使《度假胜地》本身改动有限,但仍然吸引了不少老玩家重新回到这个游戏的原因之一。……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧
indienova.com/u/nodep/blogread/11950
若游戏的方案要求分辨率不做变更(当显示的区域更多时,会导致玩家有更大优势),则需要采用固定游戏分辨率的基础上改变游戏窗口大小并填充黑条的方式……(游戏中按shift+tab键时显示)无法出现的问题。……第一件事就是需要进行初始化(这与微信小游戏以及微信H5页面首先需要调用微信API的授权是一个道理,在你想用到微信
indienova.com/game/nightghast
她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
声明方式如下:我从抽奖袋里拿出一个{~一等奖|二等奖|三等奖|安慰奖|谢谢惠顾}列表的性质 列表具有如下性质……,根据结果来判断最终显示的文本,实际上并不是这样的,例如我写:{test_knots > 3:我访问过这个节点……= “踢”:幸好你没踢他|你居然踢了他}实际显示结果将随着选项变化,如选我踢了他,则最终显示结果为:你做了什么
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
这个游戏发售后做了一段时间的修补更新,之后我就投入了新的游戏制作中。……我在设计里尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信
indienova.com/steam/game/2053950
究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/steam/game/1667110
也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……也许任何人都考虑过,在死后,人会变成什么的问题……。……有多周目设定 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的人性化设计移动速度的高速化、日志回溯、战斗高速化、文字自动显示
版本:Early Access
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