indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
CODE="+string(global.game_state));上面的代码,表示敌人被全部干掉后,……按F5 ,执行后,发现,控制台信息,会根据我们按ESC键,提醒不同的状态文字。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2
indienova.com/u/thereisen/blogread/24237
(3)生成数个可以锁定方向的冰锥: 虽然是第一阶段中最难的,但在翻滚面前也不算什么。……目前只有这些,3种攻击冷却后随机切换。……受击状态只有当琪露诺处于非攻击状态时才能受击。并且受击后会在周围生成碎冰,铃仙接触到会受伤
indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景……零零碎碎的东西一大堆,主要是调整文本触发的条件,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下……2024-8-10~14绘制云素材,还有一堆乱七八糟的东西,导入引擎修bug,太多太多,已经不知道修过什么了尝试制作
indienova.com/steam/game/2620730
偏差者_制作组B站:@GamiStudio将反馈告诉我们:反馈传送门更新路线图关于游戏客观的世界到底由什么来决定……当攻击、拼刀反击成功时角色将不断积攒能量,超过阈值后就能进入强大的升态状态。……此状态下的人物会获得多重增益,操作手感和输出都有所提升
indienova.com/game/x-man
他的目标是穿过一个随机的迷宫,避开螃蟹、剪刀或牙齿,去找迷宫中间的门后的女人。……玩家获得的分数相当于 X-Man 到达迷宫中心后剩余的时间。兴奋表的每一个增量也会获得积分
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
5秒后触发闹钟事件。……无敌状态就为假了。……无敌状态时,敌人被碰到后,要原地爆炸,修改obj_player里的碰撞敌人事件,修改之后的代码如下if
indienova.com/groups/post/101293
主神为了维持各族之间的平衡,派出一组神祇下界制止恶堕神。……而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备后右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击
indienova.com/groups/post/101294
主神为了维持各族之间的平衡,派出一组神祇下界制止恶堕神。……而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……基本操作:键盘方向键控制角色移动;玩家可以右键或快捷键装备魔石,装备后右键可以指向施法;UI等其他界面依靠鼠标点击
版本:Early Access
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