GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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发行日期:2022-04-07。……Amira 接手的案子当然需要智慧直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……每个选择都会影响你周围的世界,永远改变 Amira 的故事。你能从恐慌混乱的魔爪中拯救这座城市

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色消失速度

小组帖子:《奶茶,七分甜》——最近与人合作的试验作品展示

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这份因为是分了两次写完,因此前后写法有些不一致,还望包涵。 柯之林: 哇,学习了!……因为这篇文本本身无论表面上还是内核都不是以目的驱动的,因此也许不会像传统电子游戏那样有一个明朗的方向……像素罐头FF1: 私以为卡夫卡式文学(我姑且认为你想表达的是)重要的一点在于心理的刻画心理影响下人物行为描写

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:planckx独游开发交流群

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小助手 欢迎大家加入planckx独游爱好者开发交流QQ群,我们平台11月就会上线,推广期是平台会有大量补贴政策给入驻的开发者

战斗盛典(Battlerite)

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发行日期:2017-11-08。欢迎来到战士们将一生奉献给竞技场的世界。……参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……在慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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发行日期:2013-08-12。……据宙也所说,在盆中创造的星星可能会影响整座城市。……为了证明这一点,在观星盆创造星星的同时,鸠守宙也需要到东京的街道上转转……

影视界(Filter World)

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发行日期:2023-12-05。……在这个充满混沌时空诡异场景的世界,玩家将扮演一位局外人的角色,以上帝视角观看众多 NPC 在实时演绎的剧情中穿梭……准备好迎接这个充满挑战和惊喜的游戏世界?在这个充满未知谜题的冒险中,发掘一切的真相

版本:Early Access


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