indienova.com/u/smlie/blogread/31476
它还在呀。……最开始的雏形是一道乙女游戏测试题,后来细化完善是为了作为毕设,实际制作毕业设计中考虑到工作量和方方面面……我知道我在想什么,我知道我在乎什么,我没有麻木不堪没有彻底割舍它,割舍那个萌生出这个想法的自己
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偏好FPS和RTS游戏,却不喜欢和别人对战。高考前当过半年的CS战队队长。……高考后在网吧玩SC,用50的APM横扫一群APM150的同学战五渣。……喜欢cyberpunk和近未来设定的游戏。目前是非著名独立游戏制作人
indienova.com/game/tails-noir--1
只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想查也得查。 侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚的交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心。……视觉效果精致 高清像素美术配合动态光照、瓢泼大雨、浓重的雾气和霓虹灯光,美妙绝伦,让这座庞大的城市有了生气
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
魔王和宝贝女儿会亲切进行指导征服世界的基础。……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/game/super-phantom-cat-2
—— 冷酷、固执的乐队主唱兼吉他手 喜欢恶作剧,打扮成骷髅的舞蹈演员 爱玩扑克并拥有粉红色头发魔术师……喜欢极限运功、玩滑板的朋克少年 蹦蘑菇冠军、果汁制作冠军、选萌大赛冠军 闯荡世界的西部牛仔 来超级幻影猫……2,和喵一起玩呀!
indienova.com/groups/post/66636
工作量不会特别大,一方面是重在事件,另一方面是本身体量确实很小,程序基本是2d逻辑,但也涉及到一些3维空间的矩阵操作目前有一位纯文案同学和我这个程序策划啥都干一点的人在制作原型……(笑 CoreFuuu: 顺便一提,目前是made with unity,毕竟这样的话我也能帮忙搬搬砖……moonagent: 啥比赛呀?
indienova.com/steam/game/2847110
玩家通过一次次的修炼升级让角色法术技能增强,即便身陷妖魔重围亦能无所畏惧,使用各种法术组合 提升实力斩妖前行……法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例
版本:Early Access
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