indienova.com/groups/post/2067
发起:eastecho 回头试试别的引擎 Shxuai: unity有可能会支持WX么?……eastecho: @Shxuai#1 Unity 出包太大了,估计比较难 BossLau: 目前最合适的js……引擎有推荐么?
indienova.com/game/trippy-trader-schedule-and-sell
安排你的日程,制作荒诞物品,让奇怪的顾客们满意!欢迎来到地下交易的古怪世界。……《奇异商人:计划与销售》是一款轻松又古怪的经营模拟游戏,你将种植奇异植物、制作荒诞的虚构药品,并销售给一群充满卡通特色的顾客……游戏特色手绘画风、搞怪升级以及丰富的奇异惊喜,让你轻松体验地下交易世界的乐趣——充满趣味、独特物品、欢乐气氛与混乱体验
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11337
十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及的担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才叫反思么?……”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错的开始,至少说明国产游戏开始有被拿到台面上来讨论的资格了
indienova.com/game/ladder-climbing
小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……《爬梯子》是一款小怪兽上下攀爬躲避障碍物寻找传送门的益智游戏,你能帮助他们找到回家的路么?……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢
indienova.com/game/the-grinch-christmas-adventures-merry-and-mischievous-edition
鬼精灵喜欢圣诞节,真的?……有酷道具可解锁圣诞装、喷射背包,送 Max 新跳伞,抵挡蜘蛛、锡兵和姜饼人。……重新体会佳节的意义,让他和 Max 领悟归属感
indienova.com/groups/post/73991
我从来不提倡靠人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者对这个问题有一开始就弄清楚的必要
indienova.com/groups/post/2246
主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低……冯文和:这只是一个巧合,他们生活其实真的不很便利,有些事情是顺水推舟,我们当时有一个梦想就是帮助更多的人
版本:Early Access
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