GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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导语 团队几乎全是女孩,且仅有萌妹制作人Kirite一全职,曾为了游戏“活下来”发起众筹,艰难研发近……EA上线时这个状态,真的非常非常感谢他们。……但不好意思,最没有个性东西就是最全民东西。为什么我们四川吃辣,广东那里他就不行

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?吧,有没有乐趣?吧,那交互视频是否是游戏呢?……宝可梦脚本负责人富泽昭仁,游戏游戏性,赌博没有樱井政博讲,游戏性就是策略,所以从广义上说赌博也有游戏性上田文人一直推崇开发时不要使用游戏性这个词……就玩老鹰捉小鸡时候,你是老鹰?我是小鸡

鬼谷八荒(GUIGUBAHUANG)

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甚至帮你抵挡了致死一击;例如此地一个NPC陨落,它可能被你找到给挖了,而你如果真的挖了,这个……2.自由度会很高?答:尽量做到非常高。3.那种 进到秘境或者洞府里 获得传承吗?答:。……而正好你身上有,他又在你附近,且知道你。就会找你要。当然,有的狠会直接抢

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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结果第一次到场时候高强度社恐发作,整个人杵在门口,那个时候GGJ还在腾讯好时光,位置还没有很多,然而几十个挤在一起已经我觉得有点难受了……,我参与他们讨论。……主策,希望我们都有成长一天,然后我们可以一天再见

杏林物语(Potion Permit)

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梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……虽然需要一点时间,但你努力会病人们身体更加健康。……你可以按照自己节奏,随心所欲地游玩。与忠实伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布里!

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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以及艺术真的是个大宝藏,哦不应该说人类历史、文学、艺术等等全部都是大宝藏。生之为人,太幸福了。……,游戏玩法更有意思/体验更足)《Mirroir's Edge(镜之边缘)》第一跑酷游戏,十分清楚和鲜明色彩设计……而地标之后文化和历史可能是那些真的能够游戏世界能够到达某种深度东西

奇异商人:计划与销售(Trippy Trader: Schedule & Sell)

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安排你日程,制作荒诞物品,奇怪顾客们满意!欢迎来到地下交易古怪世界。……《奇异商人:计划与销售》是一款轻松又古怪经营模拟游戏,你将种植奇异植物、制作荒诞虚构药品,并销售给一群充满卡通特色顾客……游戏特色手绘画风、搞怪升级以及丰富奇异惊喜,你轻松体验地下交易世界乐趣——充满趣味、独特物品、欢乐气氛与混乱体验

杏林物语(Potion Permit)

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梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……虽然需要一点时间,但你努力会病人们身体更加健康。……你可以按照自己节奏,随心所欲地游玩。- 与忠实伙伴共度时光。 你并非孤身一来到梦布里!

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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方程: 我不太清楚无你具体是哪类。你梦想是什么样呢?……即是,我不讨厌钱,也不以愤怒为耻,也不觉得自己(在这贴子下)提及过“功利之人”事……你的话我很懵……我是不是真的要读完你提及作品才能明白你意思,还是觉得我读完这些作品才有资格和你讨论呢?

Unravel:创意+情怀

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但是真的人流连忘返。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以,玩起来不少时候还是比较考验人的-……但是我们能够体会到,Yarny 是将一家人的经历串在一起一条红线,这一条红线使得整个游戏历程了实在意义

版本:Early Access


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