dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

indienova.com/u/dolly0224/blogread/4887

一定要使用专业的,经验丰富的,游戏背景的,母语译员。2. 游戏无国界。玩家们能力适应不同的游戏。……诚然,唯美或是艳丽的游戏风格会让人眼前一亮,但同时也会让人觉得混乱,影响游戏体验。……iv)故事背景是亚洲市场?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?

燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力的地球会被善待……,这类地球会帮原住民解决所有烦恼

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

了解现实中机器学习是如何运作的 本游戏 (并不严格的) 基于现实中的机器学习技术: 从基础的专家系统到强大的递归神经网络, 足以让人能够展望未来……如果你真的很想测试下你编程水平有多强, 你可以成为一名创业公司的 CTO —— 展现你的能力, 通过你的方案与残暴的市场规则斗争……当你了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/indie-game-review/first-half-year-2021-indie-games/

的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣……游戏三位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克,勇闯魔城,三各司其职……:法爷的能量弹能够穿墙打开某些机关,弓手妹子可以蹬墙跳,洛克使一副剑盾,可以劈开拦路的触手

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

的新作,《Creaks》,也不喜欢,机制不有趣,操作也不利索,走半天不小心被咬死了,又要重来,这游戏真的有趣……游戏三位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克,勇闯魔城,三各司其职……:法爷的能量弹能够穿墙打开某些机关,弓手妹子可以蹬墙跳,洛克使一副剑盾,可以劈开拦路的触手

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

indienova.com/steam/game/3619170

回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※可能需先更新至最新版本方可使用

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/steam/game/3015350

Echoes Of Dread是一款第一称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你?游戏玩法:你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……这与主角什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

恐惧回响(Echoes of Dread)

indienova.com/game/echoes-of-dread

Echoes Of Dread 是一款第一称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你? 游戏玩法: 你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……这与主角什么关系,还是他只是一个随机的受害者?你需要找到这些问题的答案

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

indienova.com/game/fly-punch-boom-first-impact

想要被上勾拳直到外星把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量世界爆炸?……:能用所有东西作为陷阱或武器◎ 动漫战斗:飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技:……◎ 高速度的动漫画面,一下子可以从宇宙缩放到角色的表情◎ Giorgiost 的 动漫音乐 棒极了"Fly

游戏化面临的几点批评

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它仅仅是一种无聊商业的延续我们太熟悉一个概念如何被炒得火热,并且只是因为这种火热就可以赚钱。……它能够完成我们强加给它的承诺?游戏化并没有游戏变得更好当然游戏化的目的之一就是为了给游戏正名。……是一切

版本:Early Access


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