蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。发行日期:2007-07-14。……在官方网站等渠道中,“御耳光”被描述为一种规则的运动

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

小组:代开医院怀孕证明 (创建人:pai221159)

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:∨讯: cxbz158568】体 检 报 告 单.CT 报 告.尿 检.血 检.诊 断 书.医 

薇拉里娅的烛花 高清数字与配音集(Veloria: The Knot of Candle - Digital Companion)

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journey like never before with this DLC.以前所未有的方式体验拉里娅的冒险生活

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;人也有回头之时

你和她和她的恋爱(You and Me and Her: A Love Story)

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一天,心一被好友曙雄太郎叫到了天台上,在那里却碰上了无法融入班级的电波向日葵。……“要来,哔哩哔哩?”葵一面说着,一面向惊慌失措的心一索吻。……Galgame 君与彼与彼之恋的剧情就此展开

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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但是这种越来越保守的做法真的是游戏本来的样子?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?

茶多酚:刚发现的Gamemaker的奇妙的坑

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全世界除了GML,真的会有正经语言把小于0.5的数给当作false的

七神物语(The story of Gods)

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【被动特性】 [魔导] 该角色每回合自动回复3%mp数值【综合评述】优点:艾儿时游戏第一主角,她的属性是这个团队最为平衡的……该角色不能从技能攻击行动中获得TP数值(包括特技攻击和魔法攻击)【综合评述】 优点:艾丽娅是游戏第二主角……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

吸血鬼与下午茶(Vampires and Afternoon Tea)

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跨越死亡,达成结局 乙向视觉小说,主名不可更改,无成就系统文本量约为 6 万字左右,可攻略角色两个……,结局十几个左右 剧情简介: 在森林迷路的少女塞西莉被神秘男子凯尔收留,请在 12 天内努力探索这座房子的秘密

版本:Early Access


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