惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者墙都不是一个好的体验。……游戏中可能存在缺陷,我们的测试人员全程闭着眼睛测试的游戏,因为他太害怕了。……所以,欢迎所有玩家来信告诉我们游戏中的存在的任何问题

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……虽然不多,但很受鼓舞,让我觉得做这个事情确实有了价值,也许帮到的人不多,但切实存在,起码给我充电和投硬币的朋友一定是有派上用场吧……接下来的话应该会从YouTube继续搬运一些教程,或者是根据一些GMS1代的教程看看是不是可以改录GMS2

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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Dev Rel Tech ArtistEpic Games 在今年的GDC上展现了以假乱真的实时光线追踪技术……GDC大会上,Epic Games的Digital Human展现了动作捕捉新的可能性,高拟度的虚拟角色究竟从何而来……如何使用虚幻4制作写实动画分享张贤 深圳市灼互娱科技有限公司 CTO&联合创始人来自灼互娱的张贤将在演讲中介绍新作预告片的

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

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羽落丶星辰: 关注一波 5: @失落的小坏蛋#1 823166623 QQ 宅张: 求赐教

汪桃桃:離那個人遠一點吧~

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變成全世界最沒價值的人,可以說是變成那個人的奴隸了,而這也正是這種人的目的,他要你投誠,但是,你付出的誠……因為我發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶我因此發現了這個fbhttps://m.facebook.com/npdsurviors/希望大家能認識到世上真的存在這種人種希望能對大家的人生有些幫助

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

因为点击类游戏玩的少,我个人之前没有留意想过点击场景里,“对goal没有直接正面作用的点击”的存在意义……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力

方程:9月17日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29351

宁愿想象成在主角把自己写成小说的过程中,好基友有份帮忙,为她提供了一些专门领域知识的参考辅导。……我也不禁对她俩投入了一些感情,错觉她们是实际存在的人物。……我是真的无法理解她。哎,我讲得太投入了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……概念图平设2d图是不是觉的平设图太小了呢?

版本:Early Access


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