【风农翻译】像素宝典 #5

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注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念。……动后面 9 幅都是定时特别长的,不是你手机卡住了。今天的教程稍有不同。……加太多的裂痕,或者太多的对比,会显得所有东西都很乱

余羊:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28084

下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样做,我的做法是将像素矢量化。……对比《The Last Night》就可以发现,它的画面富有层次,并且还有虚化效果

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99977

下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样做,我的做法是将像素矢量化。……对比《The Last Night》就可以发现,它的画面富有层次,并且还有虚化效果

小组帖子:《新神》的像素风格和多图层渲染

indienova.com/groups/post/99978

下左图是直接放大三倍的原始像素,看起来没问题;将它旋转一角度后就变成了下中,这时我们发现它的像素轮廓变得杂乱……因此我没有这样做,我的做法是将像素矢量化。……对比《The Last Night》就可以发现,它的画面富有层次,并且还有虚化效果

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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在设计上可以有几个方向:大小对比:例如一个巨型的雕塑风格对比:例如在一片现代建筑中的一座唐楼形状对比:……例如四周都是四四方方的房子,增加一个弧形的建筑色彩对比:例如在饱和度比较低的环境中增加一个色彩非常鲜艳的建筑动静对比……针对性的搜集参考。A1:咖啡厅参考B1:广场参考根据参考设计制作建筑白模

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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在设计上可以有几个方向:▲大小对比:例如一个巨型的雕塑▲风格对比:例如在一片现代建筑中的一座唐楼▲形状对比……最好一边搭建一边进游戏跑测试。……针对性的搜集参考。A1:咖啡厅参考B1:广场参考根据参考设计制作建筑白模

变身战士(Animorphs)

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每种动物对某些敌人都有一的优势和劣势。……通过五个回合战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

版本:Early Access


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