Fire Opal

indienova.com/steam/game/1548920

negative tetris-like shapes to reach each level’s target……positive and negative shapes to reach each level’s target

Zaccaria Pinball - Blackbelt Deluxe Pinball Table

indienova.com/steam/game/3439200

bumpers3 holes1 kickback2 spinners2 ramps1-bank spot target……spot targets (1)5-bank spot targets (1)1-bank drop target

Pin Puck

indienova.com/steam/game/1375860

versus matches, or race against the clock solo in target……15 different versus mapsSingle-Player target-smash

战斗猎人(Battle Hunter)

indienova.com/game/battle-hunter

this the player must go into a dungeon and find the target……their items (this is useful if someone else has the target

AI 画匠:画家模拟器(Ai Painter: Painting Simulator)

indienova.com/game/ai-painter-painting-simulator

- 风格学习,源于卡 通过完成挑战,您可以收集到各种艺术卡。……- 卡挑战模式 使用游戏中提供的特定艺术卡进行创作,AI 会根据您作品与目标风格的匹配度进行评分,……加入《AI 画匠:画家模拟》,看看我们能一起创造出怎样的奇迹

Puppy Link - 连连看(Puppy Link - Tile Connect)

indienova.com/steam/game/4211070

《Puppy Link -连连》是一款治愈系的小狗主题连连游戏。……《Puppy Link - 连连》 是一款能让你瞬间放松下来的治愈系狗狗连连游戏。……【核心特色】🧩 经典玩法,指尖微操 核心玩法回归最经典的连连机制:寻找两个相同的块,只要连接路线不超过两个转弯

瓷砖与塔楼 TD(Tiles and Towers TD)

indienova.com/steam/game/1940140

这块可以放在战场上任何你想放的地方。在这块上建造的每座塔都会得到的效果。但要明智地选择。……每个都有自己的能力和抵抗力带有Steam排行榜的无尽模式解锁法术,如强大的流星风暴来粉碎你的敌人超过20个波浪修改来改变每一个游戏过程

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/groups/post/38335

发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

戏言江湖(Only False)

indienova.com/steam/game/3371930

玩家从手中选择一张,面朝下放在桌上并进行虚张声势。下一位玩家可以选择检查桌上牌的真实性。……如果玩家被发现虚张声势,或错误地指责他人虚张声势,则必须选择一个激活致命陷阱的触发,这个选择将决定他们的命运……如果所选触发激活了陷阱,选择的玩家将死亡,其他玩家继续游戏

版本:Early Access


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