进击吧,异次元美少女!(Come on,Fantasy baby!)

indienova.com/steam/game/3257810

购前需知如果您对本作的游戏方法完全没有了解,可以先看社区,评论区或者加Q群了解游玩方法,再选择购买。……如果对游戏方式和内容任何疑问,请加官方Q群:884253243953957053 获取攻略及活动信息关于游戏你原本是一名生活中彻头彻尾的失败者……女孩们都有自己的故事和成长轨迹,她们在你的帮助和选择下,从直播事业中逐渐找到了自己的定位和价值

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经了第一个背景场景啦。……(顺便提一下,各位啥想了解的技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点。……于是乎,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少,加油努力吧!

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)。开发者务必阅读链接文章。……有哪些开源免费的绘画工具?……有哪些tilemap 编辑器?

蘑菇大冒险!奇迹(Mushroom Jump! Miracle)

indienova.com/steam/game/3300580

这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么? 它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动。……这些带着淡淡哀愁的蘑菇,究竟想向我们诉说什么?它们那奋力挣扎的身影,将为每位玩家带来勇气与感动。……内容分享与直播指南您可以在USAYA官方网站上查看关于视频直播和内容分享的指南

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

文章将探讨如何在地图上生成河流。……本文章将探讨如何在地图上生成河流。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

我打算分享的主要内容都是软件使用方法,并不会分享设计思路和理解上的东西。……那学会能干嘛?……那我的这个分享会与其他人的什么区别

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

这个系列会首先包括国内相关学者,并且希望尽可能囊括到平日并不在我们视野范围内的那一部分,目的无非如这篇文章所说是介绍与推荐……现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……但在行业里哪些概念足够是没有理论依据的,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来的概念也是足够的

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516

我也很好奇,到底这些人访问的哪些日志。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现

铁路网:Jozic 的故事(Rail Route: The Story of Jozic)

indienova.com/game/rail-route-the-story-of-jozic

每列火车都需要一名调度员,特别是一名调度员需要你的帮助。……它利用了铁路线路的所有核心机制,包括: 规划、建设和自动化庞大的铁路网解锁新的商业、货运和客运合同为您的铁路研究新技术和自动化方法……Jozic 正在等着你

版本:Early Access


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