阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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这样美术一听明白了,可能会问为什么呢?……小潘 21:25你能准确地描述出某款游戏为什么如此吸引你,你在里面得到的乐趣是什么样的嘛?……猎人飞驰 01:18:54不了班就加不了,不了班就不能当策划嘛?

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……现在,您可能很好奇为什么存活率这么低,不过我们没有办法研究。我们只知道这可能是因为有吃幼豹的野兽。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

红手工作室:伊格利亚人物关系

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前几天把游戏里面一些主要角色的关系捋了一下。……突然发现这是一个庞然大物,在这一年的创作中,不知不觉造出来了。看着这个图感到十分的满足

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭,他排队取票,我到了安检口,他却走错去了国际的安检…然后我俩买了晚上的两张头等舱

游戏基础知识——复活与重生

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康纳里士给自己放了僵尸之术,死后也能以死灵之力“重生”。……重生的角色会显得非常虚弱,比如《魔兽世界:德拉诺之王》中地狱火堡垒的玛胖就有抱怨自己虚弱的台词;《街霸 4》中刚重生的维也是因为需要时间恢复力量……街霸 4 的维然而,通过“神圣流”复活的角色,似乎连“虚弱期”都不用经历,稳如《英雄无敌 5:东方部落

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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这样,我们的素材准备完毕了:其实 ink 脚本引入以后,是可以直接在 Unity 中测试的。……运行效果项目文件如果懒得自己尝试,那么我们也提供了源代码供您下载使用:项目源代码 去下载结束语好了,这一次的 ink 初次尝试完了啦……,后续有什么问题或者需要交流的,请前往我们设立的小组继续探讨:ink 小组 去看看

无处可逃(Nowhere Near)

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作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……[/b]位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的 "治疗 "方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

无处可逃(Nowhere Near)

indienova.com/game/nowhere-near

作为一名持怀疑态度的视频博主,您将前往法国闹鬼最多的地方之一--废弃的拉德精神病院。……位于法国的拉德精神病院不仅因其残忍的“治疗”方法而闻名,还因其罪恶的遗产而闻名。……在拉德黑暗的走廊和空荡荡的房间里,等待你的是什么?潜伏在阴影中的受折磨灵魂的鬼魂?

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

花钱买的都是眼泪、结束后眼眶红肿导致形象不佳2小时、说话带着感冒似的鼻音导致形象不佳30分钟、3晚眼霜量……1/2倍、4个白天眼影量1/2倍、一周内耗增加5.56%,于是……旅行继续。……胖桃正要敲门,听到里面传来一个老头儿训斥的声音:“汤姆•托克斯,你到底把我们的天鹅怎么了?”

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

上个月的日志鸽了,所以这次一起写了。……目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

版本:Early Access


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