杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31405

上周的话题【你最满意的一次游戏购物是什么?】。……我们只会在信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品:《毁灭战士4》激活码一份

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34481

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34482

湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……【机关探秘】总共200+区域(后续随着剧情展开,还会增加)其实还有很多内容想介绍的,还是等待大家自行探索吧……现在这个前传,我建了团队一起做(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在辣眼睛哈哈)

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从博看到……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接用U3D吧,有插件,web的插件我不知道,不过好像得自己写……我觉得引擎的变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:回合计算的:内政、军事、个人支线、特殊事件插入

召唤师 2(Summoner 2)

indienova.com/game/summoner-2

哈拉萨(Halassar)是加尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……拉哈拉的女祭司在玛雅(Maia)还是个婴儿的时候就宣布她是女神,军队以玛雅的名义起义,由皇帝的弟弟陶吉斯王子领导……,使哈拉萨从尔代尔独立出来,玛雅则成为哈拉萨帝国的女王

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

indienova.com/game/dying-light-viking-raiders-of-harran-bundle

像你这样的真正维京人不会满足于平庸的,因此,你应该拥有最好的装备。……无论你喜欢古典还是幻想风格的征服装扮,我们都能帮上忙。……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

现在设定的移动逻辑:只有按住“W”键才能前进,“A”和“D”分别是左转和右转。……之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100132

现在设定的移动逻辑:只有按住“W”键才能前进,“A”和“D”分别是左转和右转。……之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

现在设定的移动逻辑:只有按住“W”键才能前进,“A”和“D”分别是左转和右转。……之所以设置这样的操作逻辑,是因为真实情况下,月面行走一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家能喜欢我们的作品~关注我们的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)