zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个用3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个法线

聆心智能:AI时代的内容创作变革

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本文将探讨AI如何应用于游戏、艺术、教育等多个领域,开启一个创作边际成本趋近于零的全新时代,以及它为独立游戏制作带来的新机遇……计算机从昂贵的奢侈品变成了人人可及的工具,智能手机的普及就是最佳证明。……5.个人生活在个人生活方面,AI写作模型如同私人助理一般,可帮助用户撰写求职、简历、演讲稿等,简化繁琐事务

原始生活模拟器(Primitive Life Simulator)

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生存、制作、征服原始世界! 原始生活模拟器 – 在史前时代体验生存冒险!……从狩猎和采集到制作工具和建造庇护所,你需要学习如何在荒野中生存并建立自己的部落。……建立你的部落,发掘资源,创新发展,证明你能让原始文明迈向更高境界!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.77

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Steam 平台的主要挑战并非游戏的曝光度(Visibility),而是许多开发者仍处于初学阶段,不清楚如何制作符合……学生互动豁免协议适用于在美国认可的教育机构就读的学生,且项目必须在美国境内完成,学生本人需为制作人或签署人……在一份声明中表示,这些新协议将帮助各个职业阶段的游戏开发者与工会成员合作,同时让开发者更深入地了解如何在工会合同下制作游戏

Matanga

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马坦很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧。 这场比赛不适合胆小的人!

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家打的“爽”?十分钟快速了解伤害计算常用公式

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本文将通过腾讯游戏学院数值专家的项目指导实例带大家了解数值的重要性以及如何进行伤害计算。……在解决了一些数值方面的问题之后,元素地牢的制作团队也表示,对于像他们这样缺少立项经验的独立团队来说,尽可能少走弯路……项目指导合作请联系微:18698874612·END·

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……

近距离作战:最长的一日(Close Combat: The Longest Day)

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美国,英国,加拿大和自由法国组成的军队将由空降兵为先导控制住对桥头堡扩张至关重要的桥梁,随后已集结的世界上最大规模的侵入部队进行登陆……美国将从犹他和奥马哈海滩登陆,英联邦国家则从金,朱诺和剑滩登陆。……而后的事实也证明了这一点

星际战鹰(Starhawk)

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年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive,位于美国德州……《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

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