富饶之乡(Cornucopia)

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用更科学的方法来种植作物,在《富饶之乡》中,你需要适当的氮磷钾复合肥料来种植某些作物,制作堆肥。……,完成任务获得奖励,如浇灌所有植物、刮刮卡、卡牌探险,如杀死 5 个怪物或运送 5 个蔬菜,以获得奖金和现金奖励

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 ◎ 在 25 个彩色关卡中找到 250 多个隐藏物品◎ 跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在

寻找外星人(Looking for Aliens)

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找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……找到任何能帮助肖恩证明外星生命存在并返回地球的物品。 从外星人的眼中,人类看起来像什么?……游戏特色 ◎ 在 25 个彩色关卡中找到 250 多个隐藏物品◎ 跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道的那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关的选题策划。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接网易云音乐 去听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中的破事儿,敬请期待

compass:杭州独立游戏项目

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后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……4.2d美术一名pixiv或其他网站有大量习作擅长像素美术和3d美术配合制作贴图负责人物立绘、剧情动画

异世界的我在歌舞伎町打黑工(Dropped into the Modern World: Surviving the Red-Light District)

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制作背景作者在2022来到日本留学,因为租不到房子,最后只能去红灯区的歌舞伎町租房

租女友(Rent a Girl)

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🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语 🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效……充满活力的中国厨师,热爱美食和积极生活态度- 金瑞允 — 严肃内向的韩国法律系学生,外冷内热- 安娜 — 来自巴西的留学

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

在目前缺乏资金和合伙人的情况下,我只能靠自己探索。我在游戏美术和游戏设计方面,都是很缺乏能力的。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……我会在这过程中,练习正常的建模,low poly风格的建模,voxel建模,动画制作,和简单的原画绘制

版本:Early Access


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