cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

indienova.com/u/chief/blogread/783

“彼得.罗“雄厚的财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞空艇交通线。……翌年,各大城区建立起了飞空艇基站。……也因此,克里斯特城的旅游也伴随着“上帝之眼”计划而不断升温

射壁爆(Press Forward OOOOONNNNN)

indienova.com/steam/game/1197290

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii

多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

死藤水(Ayahuasca)

indienova.com/game/ayahuasca

开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15。……观众通过导演 Jan Kounen 的眼睛,亚马逊中心地带进行一次精神之旅

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2677430

CLEAR PASS第11赛季持续90天。……(AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT……V的各种模式体验吧!

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2947560

CLEAR PASS第12赛季持续90天。……(AIR MODE中无法获得CP)根据不同的模式可以获得不同的CP,请通过DJMAX RESPECT……V的各种模式体验吧!

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头: 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 勤学苦练是正道:人机切磋中尝试全新卡牌连击,磨练技艺,以备不时之需

燕欣:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

indienova.com/u/intelheart/blogread/12187

NextStudio椰岛游戏凉屋游戏江湖X皮克皮工作室(上海)手科技(成都)队友游戏(天津)

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

虽然电子游戏只有短短几十年历史,但随着机能的快速提升,设计也逐步产生变化,世代与世代之间的开发重心产生了越来越多的偏移……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……我相信,现在即是最好的世代,但也愿这个时代,不会成为中国游戏最坏的世代

版本:Early Access


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