天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============

诺娃独立游戏通讯 2021-#33

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我的个人游戏开发总结来自:夜神不说话作者引语:私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的……v=1ewa26q76fEHD 重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的 HUD……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不写日志会养成习惯的

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了

Supreme:BGM制作第二课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697

接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架……、风格速度等如果创作这种东西能教出来,那就不是创作了,那等于说我重新一个音乐你们跟着抄是一样的谢谢

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

indienova.com/game/bravely-second-end-layer

采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.1

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衷心希望本周的游戏少一点跳票,多一份真诚(不然我就没得 part2了!)。……本不支持中文。……B.R.I.D.G.E.是一个中立的组织,参与政治

拣爱(LoveChoice)

indienova.com/g/choiceandlove---

我们尝试用这个游戏去回答。这个游戏鼓励人们拥有一颗温暖柔软,善解人意的心。……但是我们并不打算止步于此,也不会只限于谈论男女之情。希望之后的故事能够让玩家体验更多不同形式的爱

兰岛物语:少女的约定 重制版(Lair Land Story: Remake Edition)

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高达 400 种剧情事件和近 40 种结局等待玩家探索,可攻略的男女角色达 8 人,另有数十位 NPC

樱花樱花(Sakura Sakura)

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Tohru Inaba 一直梦想着男女同校的生活。……《樱花樱花(Sakura Sakura)》是一款浪漫喜剧风格的恋爱育成向游戏,该具备十分唯美的画面风格以及形象生动的人物角色

版本:Early Access


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