indienova.com/game/clan-n
独自战斗或与你的朋友一起征战,掌握战斗的艺术,并在这个街机灵感的史诗战斗中带回和平!……故事的背景设定在古老的远东,那个忍者们各自为营的时代。……游戏中将有 7 个风格样貌不同的关卡,惊险刺激的迷你机关小游戏供玩家体验,准备好用忍术打败各个特性技能迥异的敌人了吗
indienova.com/u/leetgame/blogread/30021
关于昨天介绍的2021年最强游戏界面资源包,大家提出了不少的问题。选哪个价格?如何购买?如何下载?
indienova.com/u/leetgame/blogread/37613
Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开发者开始转移?……这个视频我和大家分享自己的观察和想法。……视频中的游戏:Unrailed 2 Back on TrackThe Rise Of The Golden
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243
Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……Steam自带的GUI工具也不是很好用,最重要的还是要写自己的vdf文件VDF文件位置首先最重要的是编写
indienova.com/game/anno-1602-ad
这是 1602 年,你发现自己指挥着一艘帆船,在未知的安克岛屿世界的水域中航行。……你的船上只有少数值得信赖的追随者和有限的食物和建筑材料。……你来到这里开始新的生活,当你选择定居哪个岛屿时,你的未来就已经注定了,因为每个岛屿都有自己的特点
indienova.com/u/0313/blogread/27829
正式开始动手后的准备工作开始啦 今天趁着周末有大块的空闲时间,开始了做游戏前期的一些准备工作。……今天还加入了DOTween,在程序里直接做缓动动画的插件,引入很方便,用起来也跟其他引擎里自带的缓动动画一样好用……接下来主要需要解决的是,如何将一段音乐在鼓点的位置插入事件,或者得出鼓点的出现时间,让游戏里可以根据这个数据做滑块移动的判断
indienova.com/u/xmadao/blogread/36601
的状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群,这样的感觉应该不错但我还没开发过和汽车载具相关的经验……,然后可以召唤出来为你战斗(捕捉怪物不论哪个在哪个游戏总是非常吸引我)[Bug修复]修复了几个造成崩溃的问题…….后续计划将捕捉的BOSS可以在其他关卡中使用,通过不同关卡间道具的通用来联系各个关卡
indienova.com/groups/post/100779
发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系……QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅: 请问你是程序吗
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34074
因此对大多刚接触无限的新玩家来说,如何快速理解老玩家留下的开荒攻略,如何选对适合自己的英雄与特性,就成为最大的难题……其实这里的一二,是指部分英雄拥有的两个特性,即同一个英雄的不同分支,这也是老玩家常用的一种称呼省略的方法……所以在条件允许的情况下,可以尝试氪金并选择相对冷门但同样好用的神谕者,且无论是哪个特性的神谕者都有大量的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)