indienova.com/game/bulletstorm
”中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这“乐园”的男人来复仇
indienova.com/game/our-world-is-ended
拥有“变态编剧”绰号的男人某一天创作的剧本竟然被恶魔之力所影响,导致现实世界发生变化……
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化……我们首先需要制作一个没有背景的暂停菜单的游戏场景然后当我们在游戏场景中按下暂停按键后只需要简单的两行即可room_persistent = true; //把持久化属性设置为
indienova.com/groups/post/1811
obj_player_stats对象的step事件中)之前的房间进入到暂停菜单前,需要开启房间的数据持久化同时需要在返回之前的房间前……RETURN然后再在obj_player的room_start事件中,开启obj_player的数据持久化
indienova.com/groups/post/1754
才不是因为这种方法比较简单orz) 在介绍这之前,我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化……我们首先需要制作一个没有背景的暂停菜单的游戏场景然后当我们在游戏场景中按下暂停按键后只需要简单的两行即可room_persistent = true; //把持久化属性设置为
indienova.com/game/ninja-gaiden-ii
当龙打斗并受到伤害时,在龙的健康栏右边有一个红色的栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……精神生命草药和拯救雕像可以治愈这种持久的伤害。此外,当龙完成了战斗,他都会甩落武器上的血
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
一群中年男人倔强的浪漫 独立游戏这条路,其实我一直驻足在岸上,反复观察,反复伸出脚想要驻足进入,却反复的转身离开……将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在15分钟左右要设计简单易懂的卡牌,可以让玩家快速的理解战斗表现要具有简单易懂的观赏性增强对初学者的包容性要从基础开始对跨平台互动做架构游戏的生命周期要尽可能的长一些
indienova.com/steam/game/1567530
通过约瑟夫·佩特雷斯库的眼睛探索这个恐怖的宇宙,他是一个因悲剧而留下伤痕的男人,醒来时严重烧伤、失声、……像素艺术风格与现代效果相结合,创造出一个迷人的视听体验,增强了恐怖和迷失感。敢于面对你的恶魔吗?
indienova.com/game/danger-scavenger
您将遭遇 30 多种机器敌人,以及他们的增强形态。……伴随诅咒的神器装备,选择奖励诅咒与您相随,拒绝诅咒沦为平庸,生存还是毁灭,永远是个问题:) 摩天行者,是男人就上一百层
indienova.com/steam/game/1547890
比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在
版本:Early Access
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