CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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通过定位我们用户群体的年龄段和操作习惯,我们集中优化了美术风格,推广图和文案定制的尝试,平均每周一次更新迭代……C姐:《成语消消对战》怎么裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微、百度和头条三个平台上线了。……C姐:留存这么好,之后会考虑内购付费吗?

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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小蚂蚁教你游戏。……如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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计算公式:当前估算收入 * (1/当前生命周期百分比)假设一款游戏已经发布7个月,可以用我们的图表来看……然后那些设有年龄限制的游戏也拉不出数据。游戏越来越难赚钱?……我按百分点(共100组)对游戏进行分组,然后计算该组游戏的预期收入平均值

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……V中删除vV不为空,则返回 1.

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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【平台】目前先准备上线微小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS World: AV-8B Night Attack V/STOL)

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前上方控制面板(UFC)- 选项显示单元(ODU)- 多功能彩色显示器(MPCD)- VREST 计算机……、传感器和防御系统:- GAU-12“平衡者”25 毫米/0.984 英寸特林机炮吊舱 6 个翼下挂点……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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雷電V Director's Cut。发行日期:2017-10-05。枪林弹雨再次来临! ……产品特点: ◎ 支援 1-2 人合作模式 (离线)◎ 全新太空船损毁系统 (使用健康值,非单独生命计算

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

叶子: Admin容易嘛我!邀功请赏…… eastecho: @叶子#1 先赞一个!……瘟两天: 微群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

本文会针对平台类的游戏,针对走路,和跳跃这两个行为,从实现原理上一些解释,为了更清晰的表述,文中会使用伪代码来解释……加入墙体:当加入墙体后,需要对墙体特殊处理,以保证角色不会直接穿过墙体。……用线段A去和外围的世界碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离

版本:Early Access


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