RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514

电子成昆朋友跟我分享了最近他们在网游(猪场)的江湖故事——他们帮派一个多日在世界频道口吐芬芳的玩家……这不正是“沉浸”?许多人把页游的成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然是低估了页游的内核。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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最后划重点~每日登录或成功邀请一名新玩家/回归玩家均能获得一次抽奖机会,有机会能免费抽取人气模型MGEX……各位玩家可前往游戏官方微博微,或扫描下方二维码直接参与活动!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

门,The Door(门 The Door)

indienova.com/steam/game/1422790

你想要明白生命的真正意义,想在无尽的世界游戏,想真正的活着? 那么主神空间欢迎您!……-----------------------------------正题:你想要明白生命的真正意义,……想要在无尽的世界游戏,想要真正的活着

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

無常工作室:【送票活动】《九霄缳神记》参展核聚变,门票掉落福利开启!

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参与官博活动,赢取核聚变现场门票。……抽奖3人送核聚变门票,关注@九霄缳神记 官方微博+转发活动微博,5月5日微博抽奖平台开奖

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