史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

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史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……苦大仇深的主人。 一去无返的事件点

会员:Sojier 北京 產品經理

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【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……申请时间的话分秋季和春季学期,3 月底应该是申请秋季学期的截止日期。具体的还需要查看政府网址。……研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics

命途(The Use of Life)

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游戏中,根据玩家选择的不同,主人的【执念】乃至性格和想法也会随之发生改变。……主人自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 只是一部分收入。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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故事发生在一个超大型公司,主人蛾仔毫无波澜的接受了提拔,却全然没意识到各种危机以及神秘的「最终流程」……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

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「魔物寶石」系統開 這次的開發日誌中,我們終於要介紹最重要的魔物寶石系統!……Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機

版本:Early Access


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