indienova.com/u/firevenus/blogread/35619
问:48小时中需要一直待在现场吗?答:不强制,视每个人自身的情况而定。……问:需要自带电脑吗?所有游戏开发用到的设备都需要自备,出于用电安全的考虑,请不要携带过于庞大的装备。……问:可以制作桌游、棋牌游戏吗?答:可以。我们鼓励各种类型的游戏创意。问:现场可以自由组队吗?
indienova.com/game/skyhill-black-mist
主要特点: 充满新奇的探索之旅你不但要在半开放的 Skyhill 公寓中独立探索,还需要在基础设施建筑中……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……一切都变得真假难辨,用你的洪荒之力去伪存真,看看究竟什么是真,什么是假
indienova.com/game/life-is-hard
诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?和商队进行贸易或者掠夺它?……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中。……英雄勇士由你带领,准备支援那些需要帮助的人。他们准备为他们的坚持而死
indienova.com/steam/game/353940
你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你必须证明自己是为了拯救战火中的欧洲而生。……你有办法阻止Luftwaffe将邪恶散布至英格兰的秘密计划吗?
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/game/haven
你会为了爱,而牺牲一切吗?……◎ 游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小假。……需要两个手柄来进行合作游戏
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
版本:Early Access
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