洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder

工具和进度 在每个场景,可以从多种挖矿设备中选择你喜欢工具。……战利品交换金钱,以便购买各种装备,推动荒野探索进度。……只要每个人都带着比自己体重还重黄金回到地面,你就可以获得以商业交易公司发行官方商元支付的丰厚酬劳

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……在白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

为什么手上秋天第一杯奶茶突然不香了?……喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34571

我们将在每个月月末(25~30日)放出本月的制作进度、项目规划以及遭遇各种意外情况。……我们初步预计V0.3版本试玩交付需要延期至十二月中旬,这是一个相比于之前承诺而言差距极大预期。……进度汇报虽然我们在过去一个月遭遇了一点意外情况,但是仍有一些可喜进度向大家汇报

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难道德困境,做出没良心决定。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

Bundle Hunter Studio:BundleStars 新包 CATastrophe Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1584

爱喵人士福音,性价比不错!……//www.bundlestars.com/en/bundle/catastrophe-bundle支付……45篇 × 88%)Pix the Cat(相片猫) 进包3次;有卡;特别好评 (89篇 × 98%)支付

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)