indienova.com/groups/post/834
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……那么,变化太少,是指角色太少么?显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富
indienova.com/u/strike/blogread/25800
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈
indienova.com/groups/post/91599
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indienova.com/groups/post/91600
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indienova.com/groups/post/91601
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indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……故事世界观:中世纪的欧洲有个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
其实这篇文章跟独立游戏貌似没什么关系,只是表达一下对国内游戏公司游戏策划岗位的看法。……不过不是每个公司都有执行策划,一般来说自己策划自己执行,不分给别人。……如果这个人做游戏N年,有经验了,对他来说其实很容易,基本是套路
indienova.com/u/linongmin/blogread/32995
但这部剧没有这样做,选择了用两场戏来说明——男主找到韦克斯勒——这一件小事。……为什么要多给一些信息呢?1、这是美剧、不是电影,剧集的篇幅更长,有更多余裕去叙事。……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?
版本:Early Access
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