indienova.com/u/icue/blogread/36621
为什么用 Unity?……为什么用 articy:draft?详见我的另一篇文章《分支剧情创作中的挑战和工具》。……这本身不是什么大问题,但游戏里的选择系统让会让语序问题变得复杂
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
上面是主角视角,或者说观众视角下的行动,用反派视角来看,也是一样的。反派的出发点是什么?……——要主角死,以便让他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……可以删!——我们可以让主角逃出来的时候,自己就已经知道了,公司内部有内鬼。所以再删一点!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……”“帮我计时”“为什么是绿的?”……”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准?”
indienova.com/steam/game/908270
你以为可以踩死敌人?不好意思,你只能被干掉。你以为可以用壁虎游墙功过关?别想了,路都给你堵住了。……(纯属虚构,如有雷同纯属巧合) 主人公是一只果冻怪,你得想办法从勇者的手中救下自己的孩子,或者干掉这些所谓的勇者人类……用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/game/windmill-kings
◎ 在战斗中通过建造特殊建筑来支援和升级你的军队,让普通的士兵化身为战场上的堡垒。……◎ 更喜欢用诡计?盗贼和忍者能绕过战斗,直击敌人的基础建设。……意念控制暂时不受支持,但可能在将来实现;) 那么,我的王,你认为你有什么办法能够恢复王国,惩处叛贼
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