BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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CRIWARE 的增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 的世界吧!……根据自己喜欢的音乐的节奏,按下按键,或者跳舞的游戏,也就是可以用任意的音乐进行音游”的设计和开发,……也就是,一般的音乐的话,都可以在 1 秒钟之内解析完毕

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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关于镜头的话,例如在有品级的上尊下卑的一个环境下,可以用镜头来表达内容的。……,女性需要想办法留住丈夫,其实迫使女性用户去关注美。……或者是像我们现在做的这种宫斗向的,那么其实我能给的方案就是去迭代新的内容,去迭代新的养成线,去迭代新的玩法,那么这部分的话没有什么太好的办法去做的

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的 UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

有一次学校要来领导检查,老师我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……不过后来没坚持下去,不得不继续北上打工,找了个关卡策划的工作,本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想我干……,可以用,画了几套之后我就有点放飞自我,画了一套别人都看着很丑的UI,我自己倒是觉得有点意思,有个策划我画的像十几年前的

一无所有就可以期待一切

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至于现在,没的,大家都在(看) E3 吧。……这不仅仅是一种幽默,或者可以说,这压根就不是一种幽默,它继承了 Chris Crawford 在 GDC……如今我们可以看到这条巨龙生长更加无聊与丑陋,又因为牵扯众多而枝蔓横生,根本没有办法一剑斩断

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……垫高啊,你想到了上个屏幕中有一个箱子你把他拉过来就好了,教会了你Ctr键,ok下一个你要干什么?……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

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等待你的不仅是混凝土与图纸的战争—— - 顾明晞(千金监理):谎称新人逼你喊妹妹,大小姐盔甲下藏着童年缺憾- 凌瑾(冷艳上司):红笔圈出你图纸错误……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

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等待你的不仅是混凝土与图纸的战争——顾明晞(千金监理):谎称新人逼你喊妹妹,大小姐盔甲下藏着童年缺憾凌瑾(冷艳上司):红笔圈出你图纸错误……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(家政系表妹……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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中小游戏研发团队,面对的生存压力相对更大,为了游戏“活下来”,开发者也会想很多办法,而《奇迹一刻》选择了众筹……为什么抽象玩法会导致认知成本增加?是因为你抽象出来的东西,它没办法从现实中找到逻辑。……为什么我们四川人吃辣的,广东人那里他就不行。但是全国人民吃白米饭都可以每天吃,对不对?

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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我和我同事开玩笑说,配音老师终于可以在游戏肆无忌惮地脏话了,话语中感情的充沛简直没谁了。……谈谈翻译对于 2077 的翻译,我是很佩服的,因为当我一种批判的眼光去游玩的时候(其实是从事这个行业的职业病……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

版本:Early Access


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