Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

indienova.com/steam/game/3212580

在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头

生活由你(Life by You)

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此外,我们还将为你们带来各种创作者工具,你们随心所欲设计生活,或者彻底打破生活本身的各种规则——有了天马行空的想象力……你们将在其中打造出怎样的角色和故事,挥洒出怎样的创意?我们拭目以待!……- 精彩生活,直接掌控:直接将小人拖拽到想要的位置,或者第三人称视角他们驾车出行

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

全新的少人数制大逃杀系统听到又是吃鸡游戏,是不是内心会有种「已经对吃鸡游戏腻了」的感觉?……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地自己想用的武器的想法?……超强的脚力来高速移动在屋顶上飞跃吧!想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动吗?

CaulFie1d:用化学来讲游戏创意

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984

化学的来解释游戏创意 化学来讲游戏创意什么是创意?……那么在H2的基础上在加上其他元素?……那么在其他游戏的基础上加上一些其他元素是否是创意(创新)

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……(ps:绝对不妨碍我喊梅琳娜老婆)>>>尾声总而言之,在此次的《艾尔登法环》实机演示中……(或许没有之一) 最后请允许我个老套的故事作为结尾

郭佳谊:开始

indienova.com/u/kelei24/blogread/7479

说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和大翅膀。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于工作过于沉闷了。笑~

假如我是人工智能(If I am AI)

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了解这个原本比较枯燥的过程变得好玩。……为什么他能知道你喜欢什么?短视频为什么一刷就停不下来?……为什么刚刚买了一本武侠小说就收到了屠龙宝刀游戏的广告?为什么抽奖就没有你的份

Find-Life EP1

indienova.com/steam/game/1004600

我不喜欢兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

indienova.com/steam/game/3240680

此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

版本:Early Access


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