地狱 7 分钟(7 Minutes in Hell)

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在主持人 JRDarkX 的注视下,进入秘密仓库做成的挑战场,直面恐怖的怪物、障碍和陷阱。……不同的竞技场、不同的怪物、不同的障碍,你步步惊心。……◎ 释放你的购物欲:在每轮游戏前,你可以赢来的奖金购买装备。无论是手电筒还是花园小矮人,谁知道

群星打捞者(Star Salvager)

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说实话,这款游戏就是一场派对!……(好吧,也没那么不同) 一款Roguelite元游戏,人为了前进,夜以继日地狂刷任务

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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随着游戏的推进,玩家可以在飞船中探索的区域也逐渐增加,谜题的设定以及道具的位置散落在飞船四处,更加开放式的设定,谜题难度也随之上升……,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己。……则更进一步,对这个国度行政体系顶端的人物(抽掉本国与地面相接的梯子以防止民众流失,并宣扬饥饿的理念以民众得以保持体重居于云端

eastecho 游戏列表:Apple II 经典游戏

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间谍之死(Spy's Demise)说实话,放在今天的话,这是一款非常适合在手机上玩的游戏。……月球巡逻车(Moon Patrol)说起来你可能不信,我当时每次玩这款游戏都是磁带读进来的,要读很长很长时间

方程:4月29日

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很多问题,很多道理,其实也不必须到哲学理论或当代文学里面找;在生活中,每个人身体就能感受得到的。……(不过哲学可以你有办法去描述它们,文学可以你知道你并不特殊、也不单独吧。)……抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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最后才恍然大悟:我动手去做游戏之前也是毒舌,做了之后,每每体会到制作者的不易,哪怕不足,也带着同情的眼光,说实话……这与真实状况正好相反;步伐的节奏和钟表的声音相互呼应;房间固定大小,总会碰壁;建筑废墟越来越坍圮;一遍一遍重复日常,人觉得似乎没有尽头……《奇鸟行状录》游戏去框定,以机制去分析,实际上是自讨没趣

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

Indie Focus #91:品质回归的一周

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说实话,喜欢前作的玩家应该还是对这款续作有所期待的。……那么二代是不是有所改变?……不过,如果你对初代相当满意的话,那么这一代也不会你失望,故事情节曲折,多种类型融合,美术风格依旧惊艳

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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Sausage Roll,YANKAI's peak,pipe push paradise则是将功夫一种漂亮的方式表现出来的功夫片……其中Stephen's Sausage Roll像李小龙,主角抄着一件奇门兵器打出各种人瞠目结舌的效果……念咒画符,上天下地,龟派气功,动感光波,什么东西都能给你使出来

车辆对战僵尸(Vehicle Beat Zombie)

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我们还有很多车辆可以使用,幸好车上装备了多种武器,对付僵尸是绰绰有余了,通过驾驶车辆躲避僵尸的进攻,开放性的地图你从容占据有利地形……燃烧弹--什么东西糊了?导弹--精确制导

版本:Early Access


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