觅食(Looking_for_food)

indienova.com/game/looking-for-food

这是一个简单的 RPG 为了做饭,主角必须去找来他老婆需要的食材。 必须消灭怪物获得

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-new-games-to-focus-in-spring-festival/

推荐一批最近上架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的点:比如从创意、……而且本作在“致敬”的同时,HD 级别的 3D 环境也游戏有了一些不同的感觉,或者说:与时俱进的感觉。……目前版本尚不支持手柄操作,但这又是一款双摇杆的游戏,键盘操作只能有8个方向,不是很方便,希望未来的版本可以解决这个问题

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169

那么在游戏音乐制作中什么是编曲?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会听者觉得厌烦。……他通过音乐告诉我们游戏中的情景,音乐这种无声的语言来表达游戏

妮菲娅的试炼(Nifa's First Mission)

indienova.com/game/nifas-first-mission

她能否消灭入侵者,拯救自己的城堡?……身为剑法与弓术的高手,妮菲娅既可以剑将敌人斩于脚下,也可以弓箭从远处射杀敌人。……角色随着剧情进度而成长在游戏的过程中,您可以收集到神奇的利鲁娜草

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

indienova.com/indie-game-review/non-player-4-the-end-of-the-world/

最后才恍然大悟:我动手去做游戏之前也是毒舌,做了之后,每每体会到制作者的不易,哪怕不足,也带着同情的眼光,说实话……这与真实状况正好相反;步伐的节奏和钟表的声音相互呼应;房间固定大小,总会碰壁;建筑废墟越来越坍圮;一遍一遍重复日常,人觉得似乎没有尽头……《奇鸟行状录》游戏去框定,以机制去分析,实际上是自讨没趣

梦廊(Dream Time)

indienova.com/game/dream-time

游戏通过尼奥(LEO)的一生写照反应了我们在成长中所遇到的一切,尼奥(LEO)是你亦是我,我们在人生不同的阶段总会有酸甜苦辣……除此之外,我们还创作了很多漫画致敬元素你还能记得多小?……我希望通过 Dream Time 你感受到:“难过的时候不要哭,勇敢点,开开心心的,我们总要有点目标

Indie Focus #91:品质回归的一周

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-91/

说实话,喜欢前作的玩家应该还是对这款续作有所期待的。……那么二代是不是有所改变?……不过,如果你对初代相当满意的话,那么这一代也不会你失望,故事情节曲折,多种类型融合,美术风格依旧惊艳

觅食(Looking_for_food)

indienova.com/steam/game/943880

这是一个简单的RPG为了做饭,主角必须去找来他老婆需要的食材。必须消灭怪物获得

方程:11月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29663

但为什么大傻就是不懂!气死我了!……一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!……为什么大傻就是不懂!气死我了!气死我了!气死我了!

兔袋鼠:游戏主线(一)

indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088

还以为这些怪物多厉害,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点,应该能让我的府邸更加宏伟……恩,看来有必要联系下冒险公会,他们来这边发展。……我们领地的服务宗旨就是冒险家们白天啪啪啪,晚上哈哈哈,白天出门打打小怪兽,晚上去酒吧来杯冰啤酒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)