如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……四、第一次 5V5 的开发项目在 2019 年 3 月初立项,设定的目标是希望在 4 月能够搭建好完整的离线流程……4.1 建模我们直接基于真实的 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关的数据处理、模型训练流程

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

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什么是特性?……“参数化的技能形态”又是什么呢?……只要技能开放出的参数足够狂野想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态可能颠覆你初见它时的认知

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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虽然现在我们团队已经十多个人,但我们还是喜欢称自己是独立游戏,我们在做这种风格的游戏比较独特,其实独立游戏有时就像是一种行为艺术一样……我们当时做了非常多的调研,研究选用什么样的技术、软件、开发流程能够适合我们这样的小团队,又能够做出不错的画面质感……现在我们绝大多数的材质、贴图制作都是在Substance中制作完成,这几乎成了我们目前既定的工作流程模式

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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铲除入侵地球的 Xenotypes 七年之后,曾经是地球捍卫者的巨型机甲现在成为了全球机甲战斗联赛的队员……《Override 2: Super Mech League》单人战役和多人战役(最多 4 人)模式……•升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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我的观看顺序是由我自己决定的,尽管画师会着重强调一些,暗示一些东西,但总得来说还是观看者本身的欣赏意趣去驱动……如果这一句出现在大纲里,那也只能是大结局的最后一句。……简单粗暴地说,那都是美术的活儿,和剧情有什么关系?

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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流程短,不会过多占用玩家时间。挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。……本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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相信我,我可是在游戏干了20多年了,也做出过百万销量的游戏喔。……我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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轮到你了:现在或永远,在为时已晚之前从你的敌人身边溜走…… 游戏中的几个主要特征- 建筑 - 动物家园……农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“龙”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Dragon")

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由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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艾米丽住在洛杉矶,是 TikTok 内容创作者,通过制作视频激励游戏的性别边缘化群体,教其他人如何制作游戏……虽然他现在不再经常参加比赛,但仍然定期关注电子竞技。……她发现,表现最出色的,往往是那些能提供心理安全感、能力雇用和指导后辈、健康渠道来吸引各种人才的团队

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