SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

目前的版本仅支持用xbox手柄(建议)或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……观察更新说明:20/04/13:0.1第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾取动作添加了投掷动作,现在会在投掷动作中投掷道具……而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源,减少包的大小v0.12

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……添加一个条件到这个新的子事件(选择它并按'C') - >系统 - >for (for循环)我们现在需要为循环命名……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……,这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……现在来考虑这三个维度:机制、剧情和关卡。一、机制机制就是解密游戏的特定规则。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……现在来考虑这三个维度:机制、剧情和关卡。 一、机制 机制就是解密游戏的特定规则。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

埃尔德兰德(Elderand)

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在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。……应用多种多样的杀器,提升自身技能,再令人闻风丧胆的魁梧首领试试胆。……收集遗失的和之前踏足这片大陆的可怜人的其他往通信往来,深入了解控制这片阴森大陆的黑暗力量

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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v=-Qa_fG-4VJE 翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com内容“只是怀旧吗……那现在魂系列为什么会如此受欢迎?……后来,你可以无限死,但每次死都导致装备掉落,有永远不回装备的风险

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……你需要理解剧情或实际的情况,并且实现相关的要求。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 3(DJMax Respect V: V Extension III Pack)

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前往确认‘DJMAX RESPECT V Original Song’ 捆绑吧!……现在感受一下 DJMAX RESPECT V 的原创歌曲吧! 介绍您 20 首新音乐。……DJMAX RESPECT V - EXTENSION III Track List1 Misty E'ra

黑月(Black Moon)

indienova.com/game/black-moon

更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛走散了。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

版本:Early Access


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