indienova.com/steam/game/1880160
所以其余的时候,就需要依靠卡牌和神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营的角色。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
人不可能整一年内都那么精神抖擞,他总会受到外界种种干扰(人又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整也确实是需要学习摸索的……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/steam/game/606790
Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……主要特点:回合制 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令。……现在你可以体验到与之相同的惊险刺激,Battle Bolts提供令人惊叹的真实棋盘游戏, 只是....
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
而这些梦想实现家需要众筹的原因是什么?归根到底是传统的筹资方式不能满足创意者的需求。……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……而这个帐号的微博粉丝,到现在都只有592人
indienova.com/groups/post/102845
由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……》是我一个人开发的游戏,自去年九月起,到现在已经做了 9 个月,不过说句实话,但凡我稍微勤快一点,或者策划做得细致一点
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28906
在游戏规模与单局时长上,《T3》采用了更少的比赛人数(3V3)与更短的比赛时间(3-5分钟),让玩家能够随时随地利用碎片时间打上一盘……胜者夺走金币,败者从固定出生点复活。……用躁动的音符穿透遮挡,对纷争的敌人送上死亡的葬歌,现在你们可以理解我为什么中意这位乐坛巨星了吧?
indienova.com/groups/post/101265
发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合制独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员
版本:Early Access
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