小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

现在是越来越无法理解论坛上其他人为什么还能正常生活了。你们都这么能忍受痛苦的么?……制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……CocosCreator现在感觉还挺好用的,整个开发方式Unity差别不算太大了,感觉上3D部分还是明显不如的……除了cardgame3主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以主项目是完全隔离开的

烛远游戏:《入职手记》②

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773

另一个变化是,在小型企业,一个岗位可能要兼任很多事情,但现在需要更加专业化几项工作的技能。……他们一缔造了公司最早的那些经典作品。……可我作为一个公司新人,在这么近的距离也完全无法为它做些什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一年时间过去了,那些赛事中脱颖而出的游戏究竟近况如何?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28491

2020年PC游戏赛区的银奖作品《盒裂变》,近期已经在WeGame开始了一些早期的技术测试,开发团队正在制作更多的游戏关卡游戏皮肤……目前DLC已经在策划和制作中,预计2021年上半年将会大家见面。……2020年游赛区的银奖作品《谍:惊蛰》还在继续完善游戏内容,目前重庆篇的故事已接近尾声,陈山成功窃得

RPG 制作大师 MZ(RPG Maker MZ)

indienova.com/steam/game/1096900

RPG Maker 是什么?不需要编程知识!……我们准备了丰富的资源作为素材样本,包括制作游戏所需的图片音乐,您只需要集中精力将自己的想法塑造成型。……● 优化插件命令您现在可以从下拉菜单中选择插件名称命令名称

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-7/

游戏内的视觉特效是实时运行的,也就是说它们必须比电影视频中提前渲染好的特效更加高效,因此实时特效的创建需要融入很多的想法创意……制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么制作同一种效果。……好的,总结一下:视觉特效显然是非常复杂的美术平台,每种特效都有上千种制作方式,还有大量的技术和美术原则需要消化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”……如果你觉得你下半年就需要钱,你现在才开始找,可能就晚了

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

“天才”现在使得自己陷入一种很纠结的矛盾。……很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

2017.11.28花了很多时间才开始打开编辑器制作游戏,总觉得是需要逼着自己才能动的感觉。……游戏的大框架早就完成了,我现在到底是在做什么……2017.11.29今天比以往提前2个小时开始制作,感动……另外,做个后续的计划:先把地图界面统一下……关卡选择部分可能需要扩展(画面是否需要替换呢- -?)

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

以下是更新内容画面重新制作了场景地图,比以前稍稍好看了一点点。……重新修正了动画播放逻辑,现在单位的走路攻击动作更自然了。……玩家的牌上限取消了!随意摸牌吧,所有摸到的牌都能上场!

版本:Early Access


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