《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带的小手枪。……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……翻译项目的“待校验”列表初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明。……但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的

星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

《量子联盟》一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

匿名信:失心者(Stayer)

indienova.com/game/stayer

匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们在这里选用的六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎给镜头跟随玩家角色时用的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……公式如下要等待的时间=游戏每秒帧数X秒数闹铃,在GameMaker里还是一个数组。……下一,讲如何设置获胜条件和失败条件

Beholder:可窥探世界 却看不到人心

indienova.com/indie-game-review/beholder-review/

这是一个危险而又刺激的职业故事一开始,主角Carl收到一封通知,信上写着政府的领导要求他前往一个遥远的地方管理一栋公寓的事情……War of Mine,但好在Beholder不用面对战乱,而是将更多的时间放在刻判断人性的黑暗与光明上……尽管游戏目前只有Demo版本,但体验过后发现完成度还是非常高的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)