indienova.com/groups/post/33441
现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!……我现在也是用爱给自己发电呢。 dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/groups/post/101708
从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持
indienova.com/groups/post/101709
从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……相比于刚发布啥功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,有版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持
indienova.com/groups/post/108
以及,会有什么样的交互正发生在其中呢?……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……现在这问题仅仅是一个可行的范围内坚持的试金石
indienova.com/game/folie-fatale
只不过,平凡的她,不幸背负着一份异常的厄运——出现在她身边的男生,竟全都是地雷滚滚的有病男!……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封信竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运的捉弄呢?!……日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活
indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352
现在大本营是空的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……3.为了游戏还开发了各种支撑用的服务端系统,后续还能继续使用
indienova.com/groups/post/11295
eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个
indienova.com/groups/post/101700
加入愿望单就算玩过》🤔我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示有……不知道为什么)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是啥
版本:Early Access
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