小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……美术、程序、策划等,想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!……我现在也是爱给自己发电。 dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101708

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……相比于刚发布功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

小组帖子:【LP编辑器】无代码在线游戏编辑器-只为依然热爱文字游戏的你

indienova.com/groups/post/101709

从最初的外放测试无人问津,到现在平台上有几十个优秀的作品,真是倍感欣慰~从1月份发布测试到现在一共有5000……相比于刚发布功能都不齐全,到现在有专业的调试界面,纯文字编辑,无代码,版本管理等等,最要感谢的,就是各位作者以及玩家一路以来的支持

小组帖子:简译一篇刚才LD首页看到的心得分享

indienova.com/groups/post/108

以及,会有什么样的交互正发生在其中?……/这有着啥啥”的另外一系列动作,这将即刻让你的传达更加的栩栩如生/充实生动,它将带给你(尤其作为创作者……现在这问题仅仅是一个可行的范围内坚持的试金石

致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/game/folie-fatale

只不过,平凡的她,不幸背负着一份异常的厄运——出现在她身边的男生,竟全都是地雷滚滚的有病男!……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封信竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运的捉弄?!……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

indienova.com/u/zhouyg/blogread/9352

现在大本营是空的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……3.战棋回合制有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现。……3.为了游戏还开发了各种支撑的服务端系统,后续还能继续使用

玩家角色:并非只是扮演自我

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所以,这一概念并非游戏独有,虚拟世界大于现实世界的今天,你的化身无所不在(),包括此时登陆的 indienova……化身研究其必要那么化身角色有没有讨论的必要?……当然,这里“文化”这个词语是非常不严谨的,社会学、人类学、符号学等,我都没有加以区分

五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

indienova.com/indie-game-news/angerforce-interview/

这才坚持到现在,游戏最早的版本是 cocos2d-iphone 制作,这次 Unity 重新制作……《愤怒军团》在处理这些问题时有哪些设计与尝试?……就是说你们为现在的玩家做出了很多改良,是很希望 STG 这个类型被更多玩家所喜爱吧~ 嗯,我们希望更多新生代的玩家通过

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

eastecho: 有啥办法增加动力么? Samak: @eastecho#1 加个单日贡献榜?……virmint: @TD#0 我现在每天看游戏历史的今天那个专栏底下带着的……如果有没完善的就顺便添加几个

小组帖子:愿望单里有65个游戏了

indienova.com/groups/post/101700

加入愿望单就算玩过》🤔我是不是可以扔进列表里耶,毕竟打折邮件也挺烦人的,不愧是我 方程: 我的Steam愿望单现在显示……不知道为什么)主要是备忘,免得某一天像某些人(例如这个贴子下面的那个评论者)那样不小心忘了以前见过的某款游戏是

版本:Early Access


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