indienova.com/u/ceasia/blogread/30684
《赛博朋克2077》高管:我们正在全力开发 DLCCDPR 此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作,……,但我可以向各位玩家保证我们正在全力制作《赛博朋克2077》的新资料片。……值得一提的是,尽管 CDPR 将在未来的项目开发中使用虚幻 5,但《赛博朋克2077》的扩展内容仍将使用自家的
indienova.com/u/yuhua/blogread/11609
BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/wb-1893384733
微博:道骨仙风王去病
indienova.com/game/wanko-of-marriage-welcome-to-the-dogs-tail
但是,他一直有个成为烘培师,自己开店的梦想。……并且为了达成和泰矢结婚的梦想。……但是,他一直有个成为烘培师,自己开店的梦想
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670
第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com
indienova.com/steam/game/888530
神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……神秘的女巫——芭芭 雅加,一直在观察着伊万的命运。……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作,是一次对儿童寓言的诚挚
indienova.com/groups/post/55504
发起:ZORZ 本人常住地深圳与广州,有意向长期从事游戏行业,目前有一个游戏企划并在组件团队中。……本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢。……微博视频地址:https://www.weibo.com/p/1005057336389356/home
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