返家(Satogaeri)

indienova.com/game/satogaeri

帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……然而,她的工作并不顺利,所以她辞去了工作,回到了父母的家里

爬塔(Tower Climb)

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卓戈不像部落的其它大魔怪一般强壮凶狠,因此牠的父母给牠一项任务,就是要占领一个和平王国的小城堡高塔

风堡传奇:复仇问题(Castle of the Winds)

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游戏最初是 1989 年由克・萨达(Rick Saada)在 MS-DOS 中使用 Windows……Question of Vengeance)》中,你将扮演一个孤儿,你必须为你的家乡被毁而复仇,并取回被盗的你父母给你的护身符

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS使用喷手动进行了绘制

千水:关于去流程化的应用和思考

indienova.com/u/1000water/blogread/8129

在纯粹的线性游戏,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而在这个时候,一般有两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如gta5的任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时……在游戏,我们经常发现,玩家只能根据流程,先去和王叔叔对话,再回家去伞给他……就比如某些rpg,明明玩家杀穿了一路来到

Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

就打包放网盘了(根本就没人下载你的好吗→_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7面包括的内容有……:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人看

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

indienova.com/game/11-45-a-vivid-life

一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……在大都会深圳土生土长的唐爱央(Deng Ainyang),因祭拜活动需要而跟随父母回到了其祖籍地——潮汕……,受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」的范畴,还请各位温柔批评(预计游戏流程

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏 Portal……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……}我们可以在 Frame Debugger 中看到 Stencil Test 裁剪剔除处理并叠加覆盖流程如下

版本:Early Access


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