战斗猎人(Battle Hunter)

indienova.com/game/battle-hunter

this the player must go into a dungeon and find the target……their items (this is useful if someone else has the target

购物中心经理模拟器(MALL MANAGER SIMULATOR)

indienova.com/steam/game/3092980

广告收入和自动售货机:设置广告并在购物中心各处放置各种自动售货机。……开设新店、安装更多广告,并升级购物中心的基础设施,让你的访客不断回流!……为什么你应该玩《购物中心经理模拟》?

会员:三格高的苦力怕

indienova.com/u/13621643327

一碰就

Cyber Manhunt(Cyber Manhunt)

indienova.com/en/g/cyber-manhunt

person information, anduse it to log in the target……person,contact with the target person is necessary……person,contact with the target person is necessary

幸运玩家(Lucky Player)

indienova.com/steam/game/1697140

in daily fishing, the fish are no longer just the target……player puts in the game currency, he chooses the target……When the small light stops, if it stops on the target

Cascade Tactics

indienova.com/steam/game/1732800

Teleport units into or out of danger.Protect the target……Change the target of the caster withSilencer's Redirect……A Necromancer can raise a Skeleton if the target of

ORDER9

indienova.com/steam/game/3046500

OF COMBATCombat plays out in 3 phases: The "Target……Choice Phase", and "Battle Phase".- Target……4 participants will automatically determine their target

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏……卡游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡游戏的基本特点在于从众多的卡中挑选出若干张卡组成一套卡组……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)卡游戏历史-谈谈卡游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡游戏的定义从狭义上来说……,卡游戏指的核心玩法是集换式的卡游戏。……,采用PVP的战斗也可以,最好是异步逻辑(自动战斗或者AI都可以),如果必须是同步,那么一定考虑服务生态环境

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务

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