辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-5

indienova.com/u/18906715918/blogread/2611

摸完了地图 趁着51,地图和其余ICON摸完了,要进入最苦逼的数值设计与卡绘制了

《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/indie-game-news/planning-esport-godfather-part-1/

写在前面的话《变量》由于些工作室内部原因没办法之前做的素材和新东西实装给 steam 的版本,有些难受……那我们来模拟下情形规则:当我们石头剪刀布变为卡片,双方只能从场上的卡片中你张我张挑选进自己的卡池……协同效应最初作用于卡游戏

Unlucky Sniper

indienova.com/steam/game/1919800

playing for a bullet, and you should don't hit the target……like the bullets are intentionally flying miss the target……play for the bullet, and you should don't hit the target

迷宫追逐大挑战(Chompy Chomp Chomp)

indienova.com/game/chompy-chomp-chomp

Chompies chase each other around trying to eat their target……Underneath your Chompy's feet you have a target the……The target colours change at random, turning hunters

回纹集换卡牌TCG

indienova.com/steam/game/1547060

个人制作的卡小游戏 玩法:选择5张作为初始套通过不断战斗升级并扩充你的套。……个人制作的卡小游戏玩法:选择5张作为初始套通过不断战斗升级并扩充你的套。……游戏中的选项卡包括:卡商店-购买卡宝箱-随机获得张卡训练室-升级卡圣殿-获得加护旅馆-回复体力魔仙的赠礼

Gain Foxes

indienova.com/steam/game/2371520

a business simulation where you aim to achieve a target……and use your own unique strategies to achieve the target……【Target Player Demographics】Gain Foxes can be enjoyed

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

写在前面的话:《变量》由于些工作室内部原因没办法之前做的素材和新东西实装给steam的版本,有些难受……那我们来模拟下情形 规则:当我们石头剪刀布变为卡片,双方只能从场上的卡片中你张我张挑选进自己的卡池……协同效应最初作用于卡游戏

OldDu:Graduated - 最新进度(新增大量玩法)

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28761

那当选项趋于无穷和随机时,抽象下,不就是卡了吗?……于是顺其自然的我决定这类谈判性质的场合全部都用卡战斗去表示,然后用人物的理性值去表示战斗的血量,毕竟谈判可以理解为个相互说服的过程……,象征克制紫色卡的绿色卡(冥想等)

Space Thugs

indienova.com/steam/game/3213960

Target mode, get a random target you need to take out……Target ModeGet a random target and take him out, then

蓬莱飞鱼工作室:《恶魔秘境》近期大改动一览

indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246

改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题:战斗时间过长);4、英雄技能从每回合能用次的小技能……(改善的问题:卡平衡性)。……下面这位,是大家虐了千百遍的风语女王

版本:Early Access


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