小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请微信:18840894098

小组帖子:2D恐怖解谜游戏招线下UNITY程序,坐标郑州。

indienova.com/groups/post/73531

发起:qq799026624 感兴趣的大大可以加企鹅了解799026624

小组帖子:招募一个游戏策划方面,特别是界面交互方面有想法的,有偿

indienova.com/groups/post/102259

发起:wang66760270 二次元卡牌类型可以加qq:1601928996

RIDE 5 - Welcome Pack

indienova.com/steam/game/2315180

Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……你已经在铃木8小时耐力赛中声名鹊起了,现在可以来一辆Honda CBR1000RR Fireblade……如果你更青睐街车,那么可以跨上这辆MV Agusta Brutale 800 RR,它采用了三缸引擎、

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……有两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。当你使用不同的角色进行游戏时,解锁不同的路线

冲洗器(Oxyjet)

indienova.com/game/oxyjet

可以通过本地或在线游戏与朋友或陌生人进行战斗。 一艘 Oxyjet 船是为两人建造的。……但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图

版本:Early Access


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