indienova.com/steam/game/909020
这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高三的时候。遇上了奇妙的新同伴。……这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……如果觉得游戏里某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...我们是按照实际的数据来写剧本的
indienova.com/game/when-our-journey-ends-a-visual-novel
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……在一次回家时,Mariko 乘坐的列车停在了一个不明的车站,而这永远地改变了她的生活
indienova.com/groups/post/33508
发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来的成品一点都不好玩就是了因为48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
而制作游戏大部分的工作量都是在闭环中的 游戏进行 这个阶段里的,所以一开始的闭环可以让 游戏进行阶段……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次……,但是笔者想做最咋呼的辣意款
indienova.com/game/chu-lian-ri-ji
游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……这部分故事对于后续章节的展开来说更多的是一个铺垫,同时也起到了一个“开胃菜”的作用,但依然是非常精彩的
indienova.com/game/school-years
游戏内容 第一次喜欢上一个人是怎样的心情?……游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……这部分故事对于后续章节的展开来说更多的是一个铺垫,同时也起到了一个“开胃菜”的作用,但依然是非常精彩的
indienova.com/steam/game/846660
这是一款高中恋爱题材的GALGAME,游戏剧情以小说形式呈现故事的发展,游戏里除了配有动听的音乐,主要角色还全程配有语音……被收养,接纳,拥有了一个新的名字——东方晨。……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸
indienova.com/groups/1739
深圳独立游戏孵化项目
版本:Early Access
总页数:50
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