indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky微信:13045844988。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/steam/game/1738570
自言秦人,语甚朴诚。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/game/taoist-priest-yan
自言秦人,语甚朴诚。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人
indienova.com/groups/post/29253
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29252
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29251
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/29250
主角是一个小机器人,设定上身体不同部位可以分配不同的模组,结合功能通关。……团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版。……游戏场景2D,角色3D,场景里一些互动的物品是3D的,制作方式完全也是按照3D方式制作
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)