indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/game/mechanical-chess-real-time
Real-Time Chess 3D_v1.exe。发行日期:2025-07-27。……《机械象棋》(Mechanical Chess) 是一款紧张刺激的即时制象棋游戏,它已挣脱回合制玩法的束缚……告别回合制。在《机械象棋》中,每一颗棋子都听从您的指令进行实时移动
indienova.com/game/fantasy-defenders-bundle-defend-the-rook-and-legend-of-keepers
地下城阶段首先,您需要计划好如何防御一群冒险者。……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合制战斗!……你有能力拯救王国吗?立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合制战斗!
indienova.com/game/haunted-cities-volume-4
Cities Vol. 4, haunted cities vol. iv, Haunted Cities v4……本作收录了四款免费的短篇实验性游戏,这些作品最初作为 Kitty Horrorshow 的 Patreon
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/groups/post/92574
游戏偏向末日生存,内容还是很丰富的当前只做了核心(地图生成,存储,对象注册等),游戏内容还没开始制作地图的生成……,只是地形,无生态群系呆萌的主角引擎是Godot开发语言是 C#本人时间很多,需要程序或者美术,有兴趣一起的话可以通过
indienova.com/game/like-a-dragon-pirate-yakuza-in-hawaii-kazuma-kiryu-special-outfit
包含内容 桐生一马模仿套组(人中之龙 1) ※本内容与 SEGA 账号注册特典为同一内容。……此外,如果游戏需要更新,请先安装最新版补丁
indienova.com/steam/game/3474140
Azmar Quest 是一款文字冒险RPG,回合制战斗,带有复古风格。……这款游戏适合你吗?……我持续开发和改进,需要很多时间,请耐心等待
版本:Early Access
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