indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/game/gene-rain
《基因雨》是一款 3D 第三人称射击游戏,游戏画风设定为‘次世代金属风’,本作通过新人类叙事结构线性展开剧情……游戏中我们设定了 3 个阵营,本作的世界环境为三方混战的初期,每个阵营都有自己的理念和为之奋斗的目标;……本作的场景风格有 4 种:被毁灭的城市、安静的小镇、深邃的峡谷和暗夜下的都市,游戏中的敌人设定超过 12
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合制嘛,当前就摆了个回合数标签和回合结束按钮这一丁点……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串作KEY
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)