GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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所以我们把它套用一下这个游戏结构是什么样的?……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜……所以我们把我们的这个游戏结构往填空题里面我们来填一下看看,我们的基础需要玩家去遵循的法则就是元素交互

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……:50IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……现在瞎子都能看出来桌游改编和游改桌游有多火爆了,国内这两年剧本杀和跑团也算是打下了一部分用户基础不过还是推荐先面向国外受众

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

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《银河笔与纸》是一款回合角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……《银河笔与纸》在其前作《骑士经理》的基础上扩展了一些概念,包括更大的宇宙、更多种族以及富有想象力的新科幻背景……- 回合战斗系统- 人物建模的自定义选项- 庞大的星系,包括多个系统和众多探索的星球- 内置骰子机制

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》。……全新的专属互不侵犯条约系统 - 寻找条约伙伴,联合对抗敌人高清结构场景 - 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

中国式80后(The Chinese 80s)

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不管是上课睡觉,和同学一起嬉戏,考试没考好被父母责骂,和同学分享喜爱的玩具。……考试系统同样依托于卡牌系统,我们开发了考试系统,充分考虑考试时候的随机性,让实力和运气并存,考出高分,……卡牌系统卡牌分为被动,战斗,考试卡牌。玩家可以通过读书,时间,交际的方式获得这些卡牌

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

版本:Early Access


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