GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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虽然也会PS,也会调粒子参数,但到用时才明白,自己离专业水平还是有太大差距。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 来开发游戏,在机上进行快速预览、调试,对已发布的游戏进行热更新……游戏案例引擎官方下载:https://www.cocos.com/products

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的大秘境和天赋选择方法,详情可以+微详聊……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

锦鱼图(Ming Imperial Guards)

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郑和下西洋、土木堡之变、家国保卫战…这些原本仅能在史书上阅读到的故事,将在你的眼前上演。……结交形形色色的友人,感受锦鱼图世界的江湖豪情

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间段,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体和其他游戏公司无差,选择考游戏常识、逻辑。……HR面试,聊了专业面的一些问题,自己的游戏经历,然后聊了工资、福利、加班、是否能实习

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100418

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

宣夜(Float Night)

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剧情简介 2083 年,工程师辰星与他的机器人正乘坐织女星号货运飞船飞往待开发的新星球,在那里等待他们的除了孤独……◎ 植物养殖,除了成为一个外星建筑师之外,还可以当一个养殖专业户,建立自己的外星植物培育基地

蜂巢飞船(Hive In Space)

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我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

蜂巢飞船(Hive In Space)

indienova.com/game/hive-in-space

我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

版本:Early Access


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