HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

虚拟装修 VR(House Flipper VR)

indienova.com/steam/game/1194700

我们重新定义了玩法:从现在起,清除柜面上的污垢不再只是点点鼠标,它需要您在虚拟世界自己动手擦干净!……装修需要付出很多的努力,所以我们给你找来了两个帮手。……哈叔叔会帮你照料生意,定期为你寻找新的有趣的工作:比如说一个客户在通宵派对后可能需要快速清洁服务,另一个客户可能会请求你帮助他解决家庭问题

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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在这个游戏,你不仅需要通过即时的战斗来击败敌人,也还需要规划路线等策略来处理强敌。……这个游戏的灵感来源自魔塔圈子里几年前的一次讨论,当时讨论的焦点是,“为什么魔塔只能是数值游戏这一种表现方式……直到几年后的现在才重新尝试去完成当时的脑洞

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流与BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……微:horrypark

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

《魔王终局》是一款类自走棋的策略休闲游戏,你的智慧和随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气……在游戏,你将不再是人们口中常说的冒险者了,而是“邪恶”的魔王本王!……短小精悍的游戏内容,最适合在繁琐的工作学习之余来上这么一把,但要注意,小游戏才最杀时间!

《蜀山:初章》买断版

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开发:重楼工作室 。……版本简介:蜀山:初章,是重楼工作室研发多年的一款跨平台(PC、移动端、Switch)开放世界游戏,其中又包括……低调做人,以“”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!

小组帖子:本人游戏音频从业者,想要认识一些游戏开发的伙伴

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发起:米 简单介绍一下自己,我做了几年游戏音频,其中大部分都是大厂的包。……如果您想交朋友可以联系我,如果您有项目需要音频服务也可以联系我,甚至如果您有暂时付不出工资但是已经有优秀

小组帖子:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

indienova.com/groups/post/102928

发起:SO9RRY 吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……(转发自:原日志地址) sk8 小s: 你还,请问需要什么职位,程序还是美术?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

版本:Early Access


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