indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……从 2022 年 5 月起,Trainz Plus 的最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新的工具使路线建设比以往更加容易
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35703
在这场以蛋仔派对为比赛项目的线上电竞派对中,百名优秀电竞选手在咪咕快游APP、咪咕快游视频号、湖南移动微厅视频号……本次比赛由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办,在咪咕快游APP、咪咕快游视频号、湖南移动微厅视频号……动感地带电竞卡云游戏电竞大赛海选阶段正式告一段落,7月20日,所有晋级的精英选手将汇聚长沙,展开最后的荣誉争夺之战
indienova.com/steam/game/1739630
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indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分制……平均之后,我对FEZ 的画面的综合评价是7.6分
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100705
综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
indienova.com/groups/post/100706
综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜和巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像机的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的
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