indienova.com/u/owlbaby/blogread/29128
对于获取灵感的来源,综合游戏四元素(故事、机制、美感、技术),我个人倾向于从故事中获取灵感。……如果这几款游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么。……“一图流”简述游戏主要内容简单来说就是:准备阶段:种植+摆放障碍物,战斗阶段:利用地形、技能、走位来驱逐
indienova.com/steam/game/2259100
放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻 抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手速,……Zombies在这个世界上出现了可怕的僵尸和恶魔,为了保护幸存的人类,发明出来球球战士。……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手速,策略搭配,球球搭配
indienova.com/u/wzj998/blogread/8223
1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹速大幅增加,……战弓弹速增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960
编曲,简单来说就是拿到创作好的游戏音乐主题和旋律,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节。……最后将所有的乐器一轨一轨的单独导出来。 混音,则是让游戏音乐变得更加“科学”的步骤
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34650
取得如此销量和营业利润的成绩主要归功于《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)……(BGMI)服务恢复的推动下,移动端业务销售额环比增长26%,同比增长9%,达到了3,091亿韩元的成绩……▲表:KRAFTON公司23年第3季度综合收益(单位:亿韩元)
indienova.com/u/goodbless/blogread/18727
核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……回合制战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出卡牌,角色攻击等操作,交替进行。……,多出来的部分不再对对方的血量造成伤害
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/game/mighty-switch-force-hose-it-down
与 Patricia Wagon 警官合作,将 Tangent 市从一场大火中拯救出来!……- 图文并茂的过场- 速通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作的令人难以置信的原声音乐
版本:Early Access
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