噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统每隔一段时间……v0.5 游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统每隔一段时间……v0.5游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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我们控制着主角一座奇怪的岛屿上醒来,一个神秘的黑衣人给他留下了一些生存的物质,让主角能够暂时生存下来……主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,来看一段游戏早期阶段的视频……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……巨大的、我们所在的逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

indienova.com/groups/post/102643

Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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完成任务,了解游戏的下一阶段,并在任务/​​故事模式中了解有关森林游侠和自然本身生活的许多有趣事实。……有时您可以垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色游戏自己修!

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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讲师非常了解零基础的同学所关心的概念,他的讲解也很到位,帮助我度过了最迷茫的阶段。……这期间我也遇到了很多找不到现成答案的问题,都被我厚着脸皮Gamemaker Community发帖问出了答案……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

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